





Continuando investigaciones sobre arquitecturas de poder y jardines imperiales, You Can’t Stop the World from Being Bad explora las lógicas espaciales de poder desde un territorio íntimo moldeado por la imaginación, la memoria personal y la construcción de mundos imaginarios en la infancia, donde nos encontramos por primera vez con sistemas de control a escala miniatura a través del juego. Torres, rejas, detalles ornamentales y elementos de protección oscilan entre lo íntimo y lo arquitectónico, remitiendo a castillos de juguete Little Tikes, casas de muñecas y microuniversos Polly Pocket: mundos diseñados para ser contenidos, organizados y gobernados. Haciendo referencia a estas versiones suaves de arquitectura defensiva donde se reproduce el lenguaje de la fortaleza, Ferrero regresa a este primer encuentro con el espacio como algo mágico, pero también escenificado y regulado. Al estilo de los cuentos de hadas y videojuegos noventeros, la exposición se despliega como una secuencia de umbrales, transformando la galería en el interior de un castillo donde cada habitación revela un nuevo obstáculo, recompensa o nivel. Ferrero rastrea sus primeros encuentros con formas de control, recurriendo a rimas, cuentos infantiles y a sus propios mundos imaginarios, pensando en el juego como un espacio formativo y político. Revisitando estructuras narrativas de conquista, armamento y formas de juego “masculinas”, tan presentes en los cuentos infantiles, aquí la protección se traduce en pequeñas prótesis de fantasía: armaduras, collares y amuletos. Entrelazando fantasía infantil con sistemas contemporáneos de control, posesión y vigilancia, la obra regresa a un momento en que nuestra comprensión del mundo permanece abierta, inestable y profundamente permeable
Trap door
Polly Pocket I
Chihuahua
Pekines
Sphinx
Candados
Afgano
Sabatons
Poodle
Polly Pocket II
Gauntlets
Candados
Candados
Candados
Security Camera
Candados
Candados
Polly Pocket III